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 [TuToRiaL]Shield System.

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JujéH



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MensagemAssunto: [TuToRiaL]Shield System.   Seg Jul 20, 2009 6:21 am

Shield System



Todos characters tem HP, MP, AG e agora a nova SD (Barra Laranja) Gauge que nada mais é que um conceito ampliado de HP durante PVP e que só se recupea automaticamente em safe zones.




A SD diminui de acordo com os seguintes critérios:

• SD só é afetada durante batalhas entre players(PVP)e não contra monstros.
• PvP Inclui: Batalhas pessoais, Duel, Guild Wars, Chaos Castle e Castle Siege
• Quando um dano é recebido a % de redução de SD e HP é de: SD 90%, HP 10%.
• SD gauge é restaurada quando o jogador morre.

O total de SD depende dos stats do char.

Fórmula: =INT(((Strength+Vitality+Agility+Energy+Command)*1.2)+((Clvl*Clvl)/30)+(TDef*.5))

Sendo:
INT = Porção inteira de um número ("Aredondamento" para baixo) Exemplo: 3.99 seria considerado 3.

Clvl = Lvl do Character

TDef - Total Defense


Novas Potions!





Complex Potions :

Recuperam SD/HP

Complex Potions dropam de mobs(monstros) conforme tabela abaixo
Small Complex Potion = Taxa de drop 1% para monstros level 68+
Medium Complex Potion = Taxa de drop 0.8% para monstros level 96+
Large Complex Potion = Taxa de drop 0.5% para monstros level118+


SD Potions:

Recuperam SD

SD potions só podem ser obtidas através da Chaos Machine, primeira opção.
Fórmula:
Small SD Restore Potion = 3 Large Healing Potion + 100,000 Zen (Chance de Sucesso: 50%)
Medium SD Restore Potion = 3 Small Complex Potion + 500,000 Zen (Chance de Sucesso:30% )
Large SD Restore Potion = 3 Medium Complex Potion + 1,000,000 Zen (Chance de Sucesso:30%)
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